Función · Fachada
La fachada y el logotipo, en el mismo modelo 3D que la cubierta.
Haga que el modelo 3D se parezca al edificio del cliente. Elija el material y el color de la fachada, sitúe ventanas, puertas y puertas de garaje donde están realmente y ponga el logotipo de la empresa en la pared.

Material y color por volumen
La fachada se elige para cada volumen del edificio por separado, de modo que una oficina revocada y un almacén de chapa pueden ir adosados. Hay cuatro materiales, cada uno con colores habituales en las casas suecas y europeas: revoco (blanco, gris claro, beige, antracita), revestimiento de madera (rojo Falun, blanco, gris, negro, amarillo), ladrillo (rojo, amarillo, marrón, gris) y chapa (blanco, gris, antracita, rojo).
Si no se elige ningún material, la pared queda lisa y en un color neutro. Al cambiar de material se mantiene el color si existe en el nuevo material; si no, la pared toma el primer color de ese material. Las ventanas, las puertas y las puertas de garaje se quedan donde estaban.

Los muros aparecen cuando la cubierta está levantada
La fachada reviste los muros desde el terreno hasta el alero. En un volumen de contorno libre, los muros aparecen solo cuando la cubierta está levantada, así que elija cubierta plana, a dos aguas o a cuatro aguas, o calcule las aristas interiores, antes de colocar la fachada. Si está en la vista en planta cuando elige una ventana o una puerta, la imagen pasa a 3D, donde se ven los muros.
La altura de los muros es la altura del alero. Si la cambia, o mueve un vértice del contorno, los huecos se adaptan. Un hueco en una pared que desaparece se elimina, y los demás se reducen o se desplazan para que sigan cabiendo en su pared.
Valores por defecto de los huecos
- 1,2 × 1,2 m
- ventana, con el borde inferior a 0,9 m del suelo
- 1,0 × 2,1 m
- puerta, desde el suelo
- 2,5 × 2,2 m
- puerta de garaje, desde el suelo
Cómo se coloca un hueco o un logotipo
Seleccione el edificio
Seleccione el volumen en la imagen, en el paso 4. Las opciones de fachada aparecen debajo del material de cubierta.
Elija qué va en la pared
Una ventana, una puerta o una puerta de garaje, o bien el logotipo, que abre el selector de archivos para un PNG, JPG, WebP o SVG.
Haga clic en la pared
El hueco se coloca donde haga clic. Vuelva a hacer clic para añadir más del mismo tipo y termine con Esc. El logotipo se coloca con un clic, y después la herramienta vuelve a la de selección.
Ajuste
Arrastre el hueco a lo largo de la pared e introduzca la anchura, la altura y la altura sobre el suelo en metros. Supr lo elimina y Ctrl+Z deshace.
Ventanas en la planta correcta
Las puertas y las puertas de garaje se colocan a nivel del suelo. Una ventana lleva el borde inferior a 0,9 m del suelo, pero si hace clic en la parte alta de la pared, por encima del borde superior que tendría la ventana por defecto y con margen, la ventana se centra donde ha hecho clic. Así, una planta superior tiene sus ventanas a la altura correcta sin hacer cálculos.
Cada hueco figura en una lista con su tipo y sus medidas, por ejemplo una ventana de 1,2 × 1,2 m. Seleccione una fila, o el hueco en la imagen, para cambiar la anchura, la altura y la altura sobre el suelo, es decir, la del borde inferior. Un hueco mide como mínimo 0,3 × 0,3 m y se mantiene al menos a 10 cm de las esquinas de la pared y del alero, de modo que cabe en la pared aunque se introduzca una medida demasiado grande.

El logotipo, nítido también a distancia
El logotipo se coloca primero con 2,4 m de ancho, con la altura según las proporciones de la imagen, y se centra donde se hace clic en la pared. Después, la anchura, la altura y la altura sobre el suelo se cambian en los mismos campos que en las ventanas, de modo que un rótulo de diez metros se ve de diez metros en proporción con las puertas de garaje.
Se conserva la transparencia de un PNG o un SVG. Un SVG se redibuja a 1.024 píxeles en su lado más largo, y una imagen de mapa de bits mayor se reduce a esa misma medida. En cambio, una imagen de mapa de bits más pequeña no se amplía, así que en una pared ancha un logotipo vectorial es el que queda más nítido.
Utilice solo un logotipo que el cliente le haya facilitado. Si el cliente no quiere ver su logotipo en la propuesta, la fachada y las puertas bastan para que el edificio se reconozca.
Conviene saber
- La fachada, los huecos y el logotipo forman parte del proyecto y se guardan con él, también como archivo.
- Cada elección se puede deshacer: material, color, cada hueco y el logotipo. El aviso que aparece tras un clic en la pared tiene su propio botón para deshacer.
- Las ventanas, las puertas y las puertas de garaje no afectan a los módulos: van en la pared, y los módulos, en la cubierta.
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes
¿Se puede mostrar el logotipo del cliente en el edificio?
Sí. En el paso 4 se sube el logotipo en PNG, JPG, WebP o SVG, se hace clic donde debe ir en la pared y se indica el ancho en metros. Ritwerk lo muestra en 3D junto con los módulos.
¿Qué materiales de fachada hay?
Revoco, revestimiento de madera, ladrillo y chapa, en cuatro o cinco colores cada uno. Si no se elige ninguno, la pared queda lisa.
¿Pueden tener fachadas distintas las diferentes partes del edificio?
Sí. La fachada se elige por volumen, de modo que una oficina y un almacén en el mismo edificio pueden tener materiales distintos.
¿Cómo se cambia el tamaño de una ventana o de una puerta de garaje?
Seleccione el hueco en la lista o en la imagen e introduzca la anchura y la altura en metros. Los valores por defecto son: ventana 1,2 × 1,2 m, puerta 1,0 × 2,1 m y puerta de garaje 2,5 × 2,2 m.
¿Por qué no se puede colocar la fachada en el edificio?
Los muros aparecen solo cuando la cubierta está levantada. Elija un tipo de cubierta para el volumen, por ejemplo a dos aguas o plana, y entonces se podrá revestir la fachada.
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